近日,一位前着名游戏主机品牌首席施行官在访谈中建议,每一代新的游戏主机推出时,游戏售价应逐渐提升5好意思元,以让玩家缓缓相宜更高的价钱。这一不雅点如故建议黑丝,便在某大型收罗社区上激发了强烈辩论。
有玩家从交易逻辑的角度分析称:“从表面上讲,这如实有一定原理原理。天然我不思为游戏支付更多用度,但若是每次主机换代齐能看到固定的5好意思元加价,可能环球的表情反映不会像面前这么强烈。”然则,这位玩家就地又补充谈:“但事实上,许多游戏早已通过其他相貌变相加价,比如将中枢内快乐伏击剧情藏在付费下载内容(DLC)中。”
另一位玩家则提到,现时不少游戏公司热衷于推出所谓“豪华版”,而这些版块不竭溢价10好意思元,却并未提供与之匹配的实践价值。举例,某些游戏的豪华版仅提供一套稀薄服装,而游戏骨子已包含数十套同样装璜;还有些游戏中的豪华装备,玩家只需花几分钟时候便可平缓赢得更好的替代品。这种作念法让好多玩家感到,厂商正在用多样本领榨取破钞者的每一好意思元,从而杀青隐性提价。
巨乳女优“好多东谈主面前已经对此习以为常,合计多花10好意思元也没什么大不了,但这么一来,80好意思元的游戏订价似乎就变得越来越大齐了。”这位玩家强调,“我并不为这些豪华版或高价游戏酌量,也不撑握这么的趋势。”
尽管前高管的建议在交易运作层面具有一定的合感性,但在当卑鄙戏行业已经濒临价钱攀升以及多样付费附加内容的情况下黑丝,玩家们大齐抒发了动怒和担忧。他们认为,游戏价钱的增长应当与作品的实践品性和内容价值相匹配,而不是通过逐渐加价的相貌让玩家被迫选择更高的破钞水平。
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